模擬激光射擊訓練設備-射擊場自動報靶器系統 更多介紹
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1、硬件組成說明:
(1)、橡膠屏幕
主要技術參數:硬度:50;扯斷強度8Mpa;扯斷伸長度大于550%
(2)、影像節目投影系統
主要技術參數:亮度5500流明,分辨率1024×768。
(3)、實彈彈點采集設備
主件:熱成像儀組件;主要技術參數:NETD:50mK、分辨率:320×240
(4)、激光彈點采集設備
主件:紅外攝像機;主要技術參數:水平480線
(5)、實時影像視頻攝像系統
主件:日本品牌高清攝像機;主要技術參數:1080i
(6)、射擊訓練館集中控制總機
主件:工控計算機;主要技術參數:CPUi7、內存:4G、硬盤1T
(7)、警用互動器械
包括:辣椒水罐、模擬警棍、模擬手電筒、模擬掩體、模擬手電筒
(8)、橡膠屏安裝總成
包括:卷軸、電機、支架
(9)、天候模擬控制系統
包括:通訊模塊、天候模擬控制柜
(10)、模擬掩體設施
包括:掩體控制盒、掩體起到裝置
2、軟件組成:
(1)、基礎科目訓練軟件;(包括:固定目標、移動目標、閃現目標等)
(2)、影-人情景互動射擊訓練科目訓練軟件;(包括:各種實景拍攝節目、動漫節目、CS節目)
(3)、人-人實時對抗射擊訓練科目訓練軟件;(包括:單兵戰術對抗、戰術掩護、火力掩護等科目)
(4)、實景拍攝情景影像訓練節目編輯軟件;
(5)、常用警用互動器械功能軟件;(包括:噴辣椒水、揮警棍、手電筒等)
(6)、射擊訓練數據、成績等記錄、存儲、打印功能軟件;
(7)、射擊訓練過程影像資料存儲、回放、評判功能軟件;
(8)、人員檔案及數據庫管理軟件;
3、主要功能
A、基本功能
①、具有實彈、激光射擊功能;
②、目標靶能按預設的位置,距離和時間出現在大屏幕上;
③、目標靶可選擇固定或者移動,又或者轉變為恐佈份子在核設施出現或各樣預早制作的電影;
④、系統訓練射擊手快速反應,作出“開槍”,”不能開槍” 與及常規的持槍實戰技巧;
⑤、能在7米、15米、25米等各種距離進行射擊訓練。
B、16種槍械使用訓練功能
影像射擊訓練館的訓練重點是根據《中華人民共和國人民警察使用警械和武器條例》將干警在16種緊急情形下可以使用槍械的規定,拍攝成各種視頻節目,訓練干警合法、正確地使用槍械。
16種緊急情形,經警告無效的,民警可以使用武器
●放火、決水、爆炸等嚴重危害公共安全的;
●劫持航空器、船艦、火車、機動車或者駕駛車、船等機動交通工具,故意危害公共安全的;
●搶奪、搶劫槍支彈藥、爆炸、劇毒等危險物品,嚴重危害公共安全的;
●使用 槍支、爆炸、劇毒等危險物品實施犯罪或者以使用槍支、爆炸、劇毒等危險物品相威脅實施犯罪的;
●破壞軍事、通訊、交通、能源、防險等重要設施,足以對公共安全造成嚴重、緊迫危險的;
●實施兇殺、劫持人質等暴力行為,危及公民生命安全的;
●國家規定的警衛、守衛、警戒的對象和目標受到暴力襲擊、破壞或者有受到暴力襲擊、破壞的緊迫危險的;
●結伙搶劫或者持械搶劫公私財物的;
●聚眾械斗、暴亂等嚴重破壞社會治安秩序,用其他方法不能制止的;
●以暴力方法抗拒或者阻礙人民警察依法履行職責或者暴力襲擊人民警察,危及人民警察生命安全的;
●在押人犯、罪犯聚眾騷亂、暴亂、行兇或者脫逃的;
●劫奪在押人犯、罪犯的;
●實施放火、決水、爆炸、兇殺、搶劫或者其他嚴重暴力犯罪行為后拒捕、逃跑的
●犯罪分子攜帶槍支、爆炸、劇毒等危險物品拒捕、逃跑的;
●法律、行政法規規定可以使用武器的其他情形;
●人民警察依照規定使用武器,來不及警告或者警告后可能導致更為嚴重危害后果的,可以直接使用武器。
槍械使用規定
●僅執勤時攜槍
●離崗須歸還并清點子彈
●槍彈分離,只有得到上級命令時,才能裝彈進行射擊。
●槍不離手,只有交班時才能把槍支交給下一名民警。
C、實施各種標準或非標準靶型射擊訓練
①、能自行選擇靶標的場景畫面,包括室內實驗場、室外實驗場、野外場地等;
②、射擊環境(場景) 可以自行創作或加插某部電影上的影音效果; 并具備人造風、雷、雨、電、霜、雪、霧和可調節日間、 黑夜的功能;
③、能自行選擇各種靶標(如:胸環靶、人質靶、部位靶……)進行訓練;
④、可進行單人、多人射擊訓練;
⑤、射擊成績打分;
⑥、射擊成績儲存、回放;
在基礎射擊訓練科目中,我們摒棄了傳統的單純模擬靶標方式,采用先進的Flash動畫制作了多種訓練項目,在保證訓練功能的前提下,提高了生動性和逼真度,提高隊員的訓練積極性。
D、影-人實戰情景互動射擊訓練
①、系統播放各種實戰情景射擊訓練節目,完成實彈、模擬影-人實戰情景互動射擊訓練;
②、實戰情景射擊訓練節目具有命中跳轉的功能;如:命中頭部直接斃命,擊中腿部跪下等;
③、每個目標能夠判定9個人體的不同部位區域(即:頭、頸、左胸、右胸、左臂、右臂、腹部、左腿、右腿);
④、影-人互動訓練中,節目支持9個不同部位區域的情節跳轉
⑤、影-人互動訓練中,支持多種互動設備(喊話控制、警棍、辣椒水、手電筒、掩體等)的情節跳轉;
E、人—人實時對抗射擊訓練
目前,在人人對抗射擊訓練中,如何實時判定射擊結果是的一個世界難題,也可以說是考核人人對抗技術水平的一個重要的技術指標,據我們所知,目前國內同類廠家領先的是可以做到實時判定是否擊中目標,而我們的技術可以在判定是否擊中的同時區分出擊中部位,這是與單獨判定是否擊中,甚至是只是存儲射擊成績,無法進行判定的系統相比,有著巨大的技術領先的。當然,現階段我們只能區分出頭、軀干和腿部三個部位,下一步我們將做到判定5個甚至更加細化的部位劃分。實時部位判定已經屬于智能識別領域,對于影像射擊系統來說,屬于一項重大的技術進步,使得人人對抗真正的達到了實用階段,各位專家在此部分可就此問題來我公司進行重點考察。
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